Geometry shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Geometry shader — A geometry shader (abbreviated GS ) is a shader program model introduced with Shader Model 4.0 of DirectX 10 [ [http://msdn.microsoft.com/en us/library/bb509626(VS.85).aspx msdn: Shader Models vs Shader Profiles] ] . NVIDIA GeForce 8800 GPUs were … Wikipedia
Geometry shader — Un geometry shader (abreviado GS) es un modelo de programación de shader introducido con Shader Model 4.0 de DirectX 10. Las primeras tarjetas gráficas en soportar Geometry Shaders fueron las GPUs NVIDIA GeForce 8800. Esta característica es… … Wikipedia Español
Geometry-Shader — Eine Geometry Shader Hardware ist ein relativ neuartiger Baustein in der 3D Computergrafik. Als Shader in der klassischen Grafikpipeline wird der Geometry Shader nach dem Vertex Shader aufgerufen. Er kann neue primitive Geometrien aus bereits… … Deutsch Wikipedia
Shader — sind Hardware oder Software Module, die bestimmte Rendering Effekte bei der 3D Computergrafik implementieren. Inhaltsverzeichnis 1 Hardware Shader 1.1 Verarbeitungskette 2 Programmierung … Deutsch Wikipedia
Shader Language — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Shader Model — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Shader language — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Shader — A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the graphics processing… … Wikipedia
Shader (realtime, logical) — A shader is essentially a computer programAccording to [http://oss.sgi.com/projects/ogl sample/registry/ARB/vertex program.txt ARB vertex program] a shader (specifically to vertex shaders, which are called programs in this context) is a sequence… … Wikipedia
Shader — Un shader (le mot est issu du verbe anglais to shade pris dans le sens de « nuancer ») est une suite d instructions donnée à un ordinateur, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une… … Wikipédia en Français